Oopm1516 Ex10

Zielsetzung für die Übung

  • UML Klassendiagramm
    • Klassen, Attribute und Methoden
    • Assoziationen: normale Assoziationen, Aggregation vs Komposition
    • Multiplizitäten
    • Rollen
    • Navigierbarkeit
    • Kommentare

Zielsetzung für das Programmierpraktikum

  • UML2Java
    • List und Set
    • Implementation eines Klassendiagramms